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CD Projekt Red admite que hay pique sano con Bethesda

"La rivalidad entre los estudios acaba beneficiando a los jugadores y a los propios estudios", dice José Teixeira.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 26 noviembre 2015

José Teixeira es artista técnico senior en CD Projekt RED, creadores de The Witcher 3: Wild Hunt, y ha concedido una entrevista a Gamereactor para hablar sobre la próxima expansión Blood & Wine (o sangre y vino en castellano). Os la ofreceremos en breve, pero antes, una declaración curiosa sobre la competencia.

El estudio polaco se ha erigido como el gran rival de Bethesda Software en cuanto a RPG de acción occidental, y tanto unos como otros son consciente de ello. No se quitan el ojo de encima, como dejó entrever el de CD Projekt RED; "hubo muchos 'resfriados' en el estudio durante la semana de lanzamiento de Fallout 4... ¡Por qué sería!", bromeó con nosotros. Al fin y al cabo, el portugués reconoce que "aquí la mayoría somos jugones, y aunque cada uno tiene sus preferencias, a casi todos nos encantan los RPG".

No se le caen los anillos por alagar a su competidor. Nos dice claramente que "Bethesda crea juegos buenísimos, sin ninguna duda, y todo lo que hacen nos sirve de inspiración, y esperamos que también sea a la inversa". Un cruce de miradas a través del Atlántico, de The Witcher 3 a Fallout 4, para tratar de sorprender al otro con la próxima entrega.

Un marcaje bien llevado y del que todos pueden sacar partido, porque desde su punto de vista, "esa rivalidad entre los estudios acaba beneficiando tanto a los jugadores como a los propios estudios, nos obliga a hacerlo cada vez mejor".

Para leer la entrevista completa con Teixeira tendrás que esperar un poquito, solo unos días.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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