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Gamereactor Noticias Rebuild of Evangelion
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Grasshopper hace Evangelion

Nuevo juego rítmico para PSP
Gillen McAllister 15 junio 2011

Es una noticia que podría no tener ningún interés si no te ponemos en situación.

Según recoge Andriasang (y captura VG247), un estudio nipón está detrás de un nuevo juego de ritmo y acción para PSP. ¿Y qué?

En primer lugar, el estudio encargado es el que ya ha terminado Shadows of the Damned, es decir, Grasshopper Manufacture, una compañía dirigida por Suda51 y conocida por la estrambótica visión que aporta a cada género. Más ejemplos: Contact, Killer7, No More Heroes, {Flower, Sun and Rain}.

El compositor del estudio no es otro que Akira Yamaoka, cuyos trabajos previos incluyen la serie Silent Hill.

El título está basado en el anime Neon Genesis Evangelion, una franquicia cuya serie televisiva original se recuerda como uno de los conceptos más excéntricos, con una historia de adolescentes y luchas de robots enormes.

Rebuild of Evangelion Sound Impact debería estar en la calle nipona en septiembre, para PSP, ofreciendo seis modos de juego diferentes (si la traducción original es precisa). Mezclaría música e imágenes de la serie.

Hasta aquí tampoco podría parecer demasiado relevante a no ser que conozcas el material.

Neon Genesis Evangelion fue un anime de veintiséis capítulos lanzado a finales de los 90, que recibió la aclamación de la crítica principalmente por su forma de tratar la trama estándar de un trío de jóvenes pilotando 'mechas' descomunales para combatir la cada vez mayor amenaza alienígena. El cliché del monstruo de la semana mezclado con un serial televisivo soap opera.

Pero lo que comenzó como la tradicional angustia adolescente apoyada por las secuencias de lucha por toda la ciudad, pronto se convirtió en una mezcolanza entre 'rayadas' psicológicas, cuestiones de moralidad, sexo y muerte, impactante empleo de imaginería bíblica y la horripilante implementación práctica del dogma religioso. Sólo el último concepto hizo correr ríos de tinta digital con el tipo de apasionadas teorías de la conspiración habitualmente reservadas para Roswell.

La serie ya había contado con varias adaptaciones al videojuego anteriormente, pero la ruta obvia habría sido un beat 'em up tridimensional. Y, como si aún fueran los años 90, esa es la ruta que cualquier otro estudio habría tomado. Además, teniendo en cuenta el contenido, se podría decir que GHM es el estudio perfecto para sacar algo fresco de ahí. Pero encima van a por un juego de acción y ritmo. Estrambótico, decíamos.

También podríamos señalar que la serie de TV usaba versiones "cover" de Fly Me to the Moon (Frank Sinatra) en la secuencia tras los créditos, o que los CDs de su banda sonora ofrecen más de veinte remixes diferentes de la canción. Si el juego parece que cuenta con unas treinta pistas, es más que probable que al menos veamos (y escuchemos) una nueva remezcla.

Aunque es probable que nunca vea la luz fuera de Japón, estaremos muy interesados en ver cómo queda el juego final cuando salga.

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