El desarrollo de Final Fantasy XV progresa adecuadamente. En realidad va tan fino que ya se puede jugar de principio a fin, es decir, que ya es una única pieza esperando a ser rellenada y afinada por el equipo de Square Enix.
Lo ha revelado una hoja de ruta del diseñador artístico de escenarios Satoshi Kitade, que ha estado circulando en los foros del juego. Por supuesto, está en japonés, pero quienes lo han podido traducir comentan que dice algo así:
"Estaba preparado para jugar el juego entero, de principio a fin. Todo el equipo de desarrollo podría dar así su visión general del juego. En otras palabras, a partir de aquí se puede pulir todo el juego o ajustar algunos elementos de la jugabilidad".
Por tanto, el título ha llegado a una fase en la que todo el grueso está terminado y solo queda ir rellenado por una parte lo que está desangelado y ajustando por otra lo que está desproporcionado. Sin olvidar de todo el trajo de producción que se deja para la última parte, como añadir efectos y otras tareas de posproducción.
Lo curioso es que Square Enix nunca puso fecha de lanzamiento a Final Fantasy XV. Se supone que la dará en un gran evento fechado para marzo de 2016 aunque, visto lo visto, no parece que el estreno vaya a marcharse mucho más lejos el próximo año. Al menos, eso sí, en Japón. Además, generalmente suele aparecer en las conferencias de Sony, por lo que está ganando papeletas para ser uno de los que pisen el escenario en la PlayStation Experience 2015 del próximo fin de semana.
