A pesar de proyectos como Yooka-Laylee, los plataformas 3D siguen sin recuperar un papel de peso en los videojuegos. Pero tres desarrolladores independientes se han propuesto llevarlo a la posición más alta por sí mismos.
Michael Shillingburg, Sluke Martin y Katie Salvi están trabajando en Caffeine, junto al músico Daniel Schultz. Este pequeño equipo ha tenido la idea de crear un mundo que gira en torno al café, construido a base de tonos y colores pastel extremos, pero que tiene una base real, humana. Basta echar un vistazo al primer tráiler del título y a sus pantallas para entender sus intenciones.
El personaje principal y protagonista del juego es Steeper, un camarero muy comprometido con su trabajo que va arreando con una máquina de mezclas a su espalda. Va a dedicar gran parte de su vida a conseguir hacer los mejores cafés del mundo, por lo que tendrá que recorrer multitud de entornos en busca de los granos más aromáticos, el agua más pura de cascadas de agua cristalina o el azúcar de caña más dulce escondido en peligrosas cuevas.
En jugabilidad, todo esto se traduce en un plataformas 3D de corte tradicional en el que los saltos para acceder a nuevos lugares y la exploración para encontrar los materiales ocupan la mayor cantidad del tiempo. Como es habitual en el género habrá personajes NPC por los entornos dispuestos a hacer un encargo o dar alguna pista, así como multitud de coleccionables distintos para incentivar el viaje.
Para seguir el desarrollo de Caffeine lo más fácil es guardar el tumblr oficial del juego. Por el momento solo está anunciado para PC.