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Bioshock Infinite: respuestas

Vídeo entrevista con el artista jefe
Bengt Lemne 20 junio 2011

Aún quedan muchos meses para poder adquirir el tercer juego de la serie Bioshock, que estará en las tiendas en 2012. Aún así, su muestra durante el reciente E3 2011 lo situó como uno de los juegos más aclamados del show.

Shawn Robertson respondió a GRTV en la entrevista que puedes reproducir bajo estas líneas. Explica cómo Songbird es el protector de Elizabeth, o cómo Elizabeth es esencial más allá de las escenas de la trama, pues "la relación con ella también se lleva al gameplay, porque cuenta con poderes únicos".

La elección del cambio radical en el escenario de juego se debe a que "no nos quedaban historias que contar en Rapture, queríamos una historia atractiva y un espacio que se sintiera como un personaje en sí mismo". De ahí el viaje a Columbia, la ciudad de los cielos.

Finalmente, la pregunta obligatoria: ¿Qué hay de Wii U? Robertson asegura que "aún no trabajamos para una plataforma Nintendo, nos ha gustado el hardware pero aún no es el momento".

Estas fueron sus palabras:

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