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Rise of the Tomb Raider para PC, este mes con gráficos 4K

Lara Croft vuelve a ordenadores el día 29 a máxima resolución y con la posibilidad en primicia de aprovechar la tecnología VXAO.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 5 enero 2016

Square Enix ha hecho oficial esta tarde lo que se venía rumoreando en los últimos días: Rise of the Tomb Raider, hasta ahora gran exclusiva de Xbox, se podrá jugar en PC desde este mismo mes, a partir del 29 de enero de 2016.

La principal novedad, como es habitual, es la posibilidad de aprovechar el hardware superior de un equipo de gama alta para conseguir mejores gráficos: resolución 4K (las imágenes adjuntas son de 3840 x 2160 píxeles), una mayor tasa de imágenes fps o incluso la nueva tecnología VXAO de Nvidia (será el primer juego en ponerla en práctica) estarán al alcance de los PC más potentes. El juego es compatible con Windows y se podrá descargar desde Steam. Además, el precio estándar será de 49,99 euros (129,99 euros para la Edición Coleccionista con Pase de Temporada que también se lanzó en Xbox One).

El port es trabajo de Nixxes y estas son las características que debe cumplir un PC para moverlo:

Requisitos mínimos del sistema:

OS: Windows 7 64bit
Processor: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
GPU: NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB
RAM: 6GB
HD Space: 25GB
DirectX: DirectX 11
Input: Mouse + Keyboard

Nuestro análisis elogió el trabajo de Crystal Dynamics y la evolución desde el Tomb Raider de dos años atrás para conseguir "un juego mucho más aventurero". La noticia llega justo cuando se ha confirmado que Rise of the Tomb Raider ya es como mínimo 'million seller' en Xbox One.

Imágenes 4K de Rise of the Tomb Raider.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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