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El creador de Payday desarrolla su 'sucesor espiritual'

Ulf Andersson y su nuevo estudio 10 Chambers Collective dan forma a un nuevo concepto de FPS co-op.
Redacción 25 enero 2016

Ulf Andersson, principal mente detrás del éxito de atracos multijugador Payday, está preparando un nuevo FPS cooperativo 'hardcore' junto a su equipo de 10 Chambers Collective. En comunicado oficial remitido hoy, el estudio, fundado por Andersson tras salir de Overkill Studios y Starbreeze el año pasado, ha compartido los primeros detalles:

"En estos años hemos creado los mejores juegos y lo hemos pasado en grande con un equipo reducido. 10 Chambers es un intento de mantenerlo recogido, sin dejar de ofrecer juegos de gran calidad", explica Andersson. "Puede sonar como un suicidio en el desarrollo, pero contamos con un equipo brillante que incluye a varios veteranos, de modo que tenemos hambre y confianza para afrontar el reto".

"Los mejores y más memorables momentos de la vida suelen ser aquellos que compartes con otros, y creemos que lo mismo se aplica a los videojuegos", añade el creativo sueco. "En nuestro nuevo juego, la colaboración será esencial para progresar, y cuanto más avancéis, más tendréis que trabajar en equipo".

"Cada sesión será dinámica y dará a los jugadores la oportunidad de decidir cómo afrontar los obstáculos -ya sea por la fuerza, en sigilo o de otra forma creativa- para sobrevivir a los horrores que les esperan", concluye Andersson.

Aprovechando esto de los 'horrores', y en una clara pulla a Payday 2, los desarrolladores prometen que no habrá microtransacciones.

En su página de Facebook 10 Chambers Collective ha estado publicando un montón de imágenes de túneles y escenarios por el estilo, lo que sugiere que el nuevo juego podría estar ambientado bajo tierra, probablemente con los jugadores explorando un sistema de túneles. Todavía no se conocen más detalles quitando las premisas arriba mencionadas, pero el estudio pretende autopublicar este nuevo trabajo, lo que sugiere que primero saldrá para PC.

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