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Hideo Kojima: "seguiré haciendo juegos a la vanguardia"

El autor/productor/director nipón comparte su opinión tras divorciarse de Konami, flirtear con Sony e irse de tour por los estudios europeos.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 28 enero 2016

Hideo Kojima, el afamado productor nipón responsable de la serie Metal Gear Solid y que recientemente salió de Konami tras una aireada serie de desencuentros, ha estado en las últimas semanas de gira por varios estudios de desarrollo europeos, siempre acompañado de Mark Cerny, el arquitecto de PS4. Kojima, que trabaja en un nuevo juego para la consola de Sony, ha aprovechado esta nueva colaboración para visitar empresas como Sony London Studios en la capital británica o Quantic Dream en París.

Ahora, al final de su excursión, el nipón ha decidido compartir algunos mensajes en su animada cuenta de Twitter, dejando pistas sobre su estado anímico y creativo actual. Según Kojima, estas palabras de Arthur C. Clark resumen lo que siente perfectamente: "cualquier tecnología lo suficientemente avanzada es indistinguible de la magia".

El productor coge esa frase y la aplica a los videojuegos, pero avisa de que contar con la tecnología para crear "magia" no basta. Para Kojima también son esenciales las personas capaces de aprovechar esa tecnología y un estudio con una visión propia y adecuada sobre la tecnología, los empleados y los entornos de trabajo. Parece un mensaje directo a su anterior compañía.

Kojima completa su serie de mensajes asegurando que está más motivado que nunca para formar su nuevo estudio -la nueva Kojima Productions- y para asumir el reto de crear "magia nueva". Es un nuevo comienzo para el productor, pero también subraya que no es algo desde cero, sino partiendo de su experiencia previa:

"Tengo fans que me apoyan y amigos con los que compartir mi sueño por todo el mundo. Así que no empiezo de cero. Sigo creando los juegos punteros que he estado haciendo durante 30 años, como siempre".

Traducimos todas estas citas de la cuenta de Hideo Kojima en inglés.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2013 · 812 artículos publicados
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