Skip to main content
Gamereactor Noticias The Division
Noticias

The Division: jugadores 'trolean' a otros no dejándoles pasar a zonas compartidas

Ya hay pruebas de esta práctica por la que los más patanes están fastidiando las partidas online a los demás.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 8 marzo 2016

Es inevitable. Pasa con todos los juegos online. Siempre hay patanes (también conocidos como 'trolls') a los que, en lugar de divertirse con lo que ofrece el juego y compartirlo con los demás, les encanta arruinar la partida a otros jugadores. Y The Division, que hoy llega al mercado, no es la excepción. En diversos canales de la Red los usuarios afectados están denunciando que algunos jugadores se dedican a bloquear el paso a la primera zona compartida del juego, simplemente colocándose bajo el marco de la puerta. Así de sencillo; como los personajes no se atraviesan, quien se ponga en la puerta, cual 'segurata' puede no dejar pasar a los demás.

Ya hay pruebas de esta práctica, y está claro que otras puñetas irán apareciendo con el paso del tiempo ahora que los servidores de The Division están en marcha para todo el mundo. Este fastidio en concreto no nos ha ocurrido a los que estamos jugando del equipo de Gamereactor, pero hay que señalar que en la misma zona hay un ordenador al que los jugadores deben acceder para completar una misión, y lo que sí nos pasó es que nos costó bastante acceder a la terminal por el número de jugadores apelotonados que estaban intentando hacer lo mismo.

La mayoría de los juegos online permiten a los personajes de los jugadores atravesarse y cruzarse entre sí pese a la pérdida de realismo y la falta de colisiones lógicas, y en gran parte los motivos se encuentran en conflictos como el de la puerta de The Division. En los próximos días veremos cuál es la respuesta del estudio Massive ante el atasco que provocan los 'trolls'.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2013 · 812 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.