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El nuevo shooter de Cliff Bleszinski, LawBreakers, ya no es free-to-play

El juego por equipos de Boss Key Productions necesitará mucho equilibrado por su carácter competitivo.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 marzo 2016

Cliff Bleszinski, popular ex-cabecilla de Epic Games (Gears of War), ha sido uno de los principales valedores del modelo free-to-play en los últimos años, y cuando se anunció su primer trabajo tras salir de Epic y fundar Boss Key Productions, Lawbreakers se presentó lógicamente como un F2P.

Sin embargo, en algún punto del camino, el creativo cambió de opinión. Así lo ha explicado Cliffy-B en la GDC de este año:

"Conforme el juego iba cogiendo forma, nos dimos cuenta de que el free-to-play no era lo más adecuado para lo que estábamos creando. LawBreakers es un juego competitivo en esencia y eso quiere decir que el equilibrio es una gran prioridad para mí, para mi equipo y para nuestra comunidad.

Usar un modelo digital premium garantiza un terreno de juego aún más igualitario, permitiendo a los fans acceso a todos los roles disponibles sin ninguna barrera de por medio."

LawBreakers se lanzará exclusivamente vía Steam, y si bien Bleszinski no quiere ponerle todavía un precio final, sí que especifica que "no tendrá el precio de 60 dólares de un producto tradicional".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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