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La aventura The Long Journey Home impresionó en la GDC

Mira cómo está quedando el nuevo juego espacial del nuevo estudio del sello alemán Daedalic.
Bengt Lemne 29 marzo 2016

El joven estudio Daedalic West (fundado en 2014) lleva desde que nació trabajando duro en un juego que se llama The Long Journey Home y se podría describir como una versión más profunda y avanzada del querido FTL: Faster Than Light o quizás como una versión 2D del esperado No Man's Sky.

Durante la GDC de hace unos días en San Francisco pudimos atender a una demo a puerta cerrada, y lo cierto es que salimos impresionados. La premisa es simple; durante el primer experimento en condiciones de la humanidad con un dispositivo de salto espacial, la nave de tecnología punta termina atravesando la galaxia y ahora tiene que encontrar su camino de vuelta a casa en un universo de generación procedimental repleto de peligros y misterios por explorar.

En esencia, esto es un 'roguelike' y los compañeros de tripulación que escoges dictan el tipo de secretos que luego puedes descubrir, y por tanto las misiones que desbloquearás. Además también hay que aterrizar en planetas para extraer recursos, intentar comunicarse con los aliens (nada fácil al principio porque descubrir los idiomas alienígenas es un proceso complicado aquí) y quizá también haga falta usar las habilidades diplomáticas o la destreza a la hora de apuntar.

Ya decimos que nos dejó muy buena impresión en San Francisco. A continuación dejamos el primer tráiler de avance de The Long Journey Home y unas cuantas pantallas. Pronto publicaremos además una entrevista en GRTV.

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