Muchos jugadores estarán acostumbrados a ver el logotipo de Gamebryo cuando arrancan sus títulos. El motor de Emergent, al igual que LightSpeed 3D, ha sido empleado por multitud de estudios en producciones tan conocidas y dispares como Fallout 3, Civilization Revolution o Disney Epic Mickey. Es precisamente la flexibilidad de estas herramientas middleware lo que destacaba Warren Spector recientemente, explicando la decisión de Junction Point de emplearlas en el título de Disney.
Spector no era el único que lo veía venir: Emergent va a ser adquirida por la compañía surcoreana Gamebase. La tecnología y recursos de la casa californiana pertenecerán ahora a la surcoreana, que operará en Estados Unidos con el actual presidente de ventas de Emergent, David Brame, como representante.
El adelanto de este acuerdo llegó en noviembre, cuando la compañía americana puso a la venta sus recursos. Aunque Emergent presentó resultados positivos este año (como recoge Gameindustry), sucesos como la clausura de la recién asociada Krome Studios provocaron la decisión. Ambas compañías han mostrado su satisfacción con el acuerdo y el hasta ahora presidente de Emergent, Scott Johnson, asegura una "transición de la propiedad positiva y mantener los intereses de la comunidad de Gamebryo de forma primordial durante el proceso".