Overwatch es uno de los lanzamientos más potentes del mes que está a punto de empezar para PC, PS4 y Xbox One, y a la vez es el primer shooter de la compañía Blizzard, experta en otros géneros como el RPG, el MMO, la estrategia o los MOBA. Pero aunque puedan parecer inexpertos, el título está dejando unas geniales impresiones, y parte de culpa la tiene un secreto conocido hasta hoy por pocos: Blizzard ha estado colaborando con Treyarch para clavar el sistema de combate FPS del juego en consolas, pues naturalmente son unos expertos en el género y muy respetados por sus diversos Call of Duty.
Aaron Keller, director de juego adjunto, ha descubierto el trabajo en equipo en declaraciones a GamesRadar:
"En realidad hemos trabajado con algunos chicos de Treyarch para garantizar que nuestra asistencia de apuntado [en mandos] se sintiera realmente bien, así que han sido muy útiles".
Y no es la primera vez que se aprovechan estas sinergias en el grupo Activision Blizzard. A la inversa, Keller recuerda que Blizzard echó un cable a Bungie en Destiny para clavar el aspecto MMORPG:
"Colaboramos con el equipo de Destiny. Cuando estaban montando Destiny querían hablar con gente de World of Warcraft para ver cómo hacían algunos contenidos. Y ya hemos ido varias veces a Treyarch y hemos hablado con ellos, ya fuera para conocer cómo veían las características del motor o para ajustar los cambios. Y también han venido a ver nuestras cosas".
Overwatch llega a PC, Xbox One y PS4 el 24 de mayo de 2016.