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Gamereactor Noticias Kung-Fu for Kinect
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Un videojuego de Kung-fu quiere resucitar Kinect

De arte marcial tiene poco: es más bien un juego de tortas cómicas que no se toma nada en serio.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 mayo 2016

Si no te cuentas entre esos usuarios que todavía lo usan para controlar la tele con la voz vía Xbox One, ya puedes ir buscando tu Kinect en el fondo del trastero. El estudio finlandés Virtual Air Guitar Company parece experto en esto de hacer cosas al aire, y siguiendo esa premisa acaban de difundir el tráiler de lanzamiento de un juego que se llama Kung-Fu for Kinect. Como su nombre indica, se juega exclusivamente moviendo el cuerpo para que la cámara de Xbox One registre los movimientos en tiempo real. A diferencia de lo que su nombre indica, tiene poco que ver con el Kung-fu real o cualquier tipo de arte marcial.

En realidad es más bien un party game desternillante mezclado con un beat 'em up o juego de tortas. La idea es meter "tu propia imagen de vídeo dentro de una aventura de peleas 2D". Así te verás en la tele, integrado en unas escenas inspiradas en el mundo de los cómics en las que podrás pegar puñetazos y patadas o poner las posturas más ridículas. El juego está diseñado como herramienta para hacer ejercicios diarios que, según los desarrolladores, son igual de divertidos "para adultos y para niños". El comunicado oficial añade que hay movimientos finalizadores, 9 desafíos diarios rejugables y un modo historia con 22 niveles.

Algún miembro de la redacción de Gamereactor practica Kung-fu y ha certificado tras un profundo análisis del material y cierto tiempo de meditación que no hay nada de Kung-fu en este juego, pero también que más de uno se puede echar unas buenas risas. Aquí está el tráiler de Kung-Fu for Kinect, que estará a la venta algún día del mes que viene:

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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