Pokémon GO, el primer juego para móviles de la saga que transmite toda la actividad de los RPG de portátil convirtiendo al usuario en el auténtico entrenador a través de la realidad aumentada y la geolocalización, está a punto de estrenarse en fase beta en los Estados Unidos.
Por eso, Niantic, el estudio que lleva el peso del desarrollo para The Pokémon Company, ha pasado a explicar al detalle todo el funcionamiento del juego, desde la exploración hasta el sistema de combate, que está restringido al interior de los gimnasios.
Aun no han puesto fecha de lanzamiento y tampoco se sabe si habrá beta en Europa (ya arrancó en Japón y en Oceanía), pero acaban de asegurar que Pokémon GO será free-to-play tanto en Android como en iOS, con compras de pokémonedas in-app que después servirán para intercambiar por otros objetos.

Cómo se empieza: exploración y captura
Aunque la intención es que el jugador sea el entrenador, sin ninguna historia más que la vida real, al principio hay que crearse un ávatar con un editor de personajes. Se pueden escoger gorra, pelos, ojos, color de piel y algunas prendas de ropa.
El siguiente paso es salir a la calle a buscar pokémon. Las primeras filtraciones en vídeo de Pokémon GO asustaron mucho a los jugadores porque en la fase de captura no hay combate. Basta con caminar por la calle y sacar el móvil en el momento en el que llegue una notificación, apuntar rápidamente al punto donde esté el pokémon y lanzar una pokéball apuntando con la cámara y el sensor de movimiento. El jugador decide si quiere verlo sobre el escenario diseñado por los desarrolladores o sobre el mundo real, mediante la realidad aumentada.

No todos serán fáciles de atrapar, bien porque se comporten de forma esquiva o bien porque se escapen de las pokéball corrientes y requieren alguna de las especiales. Las pokéball se consiguen explorando y visitando puntos de interés señalados en el mapa llamados poképaradas, un elemento que Niantic maneja bien porque se parece al de su antiguo título para Google, Ingress.
Para que evoluciones será necesario entregar o capturar varias veces al mismo tipo de pokémon. La otra alternativa es conseguir huevos y criarlos desde su nacimiento.
El combate: cómo funcionan los gimnasios
El otro mecanismo que han adaptado de Ingress son los gimnasios, que también están representados por puntos destacados en el mapa de tu pueblo o ciudad como pueden ser tiendas, bibliotecas, parques u otro tipo de construcciones. Pero en Pokémon GO no basta con acercarse a ellos y pulsa un botón para controlarlos como en Ingress, aquí hay que pelear por ellos.
Como objetivo principal, conquistar todos los gimnasios, y como arma, los pokémon que hayas atrapado y desarrollado previamente. Cada criatura tiene dos ataques distintos que hay que seleccionar tras el tiempo de recuperación, no por turnos, y además la posibilidad de esquivar desplazando el dedo sobre la pantalla a izquierda o derecha en el momento del impacto.
</b>No basta con ganar una batalla para tomar un gimnasio, hay que agotar todos sus puntos de prestigio</b> con tantas peleas como sean necesarias. Cuando llegue a cero será tuyo y tendrás que dejar en él uno de tus pokémon para que se encargue de defenderlo de otros visitantes.

Estas tareas no son individuales, se hacen por equipos, ya que al comenzar la partida hay que sumarse a uno de los tres disponibles. Quienes dominan el gimnasio pueden usarlo para combatir con aliados a modo de entrenamiento, una práctica que además refuerza las defensas.
Ya se conoce prácticamente todo sobre Pokémon GO, uno de los títulos para móviles más ambiciosos en el que están involucrados como socios capitalistas tanto Google como Nintendo. Falta por explicar cómo van a ser los eventos y quizá algún secreto más.

