Skip to main content
Gamereactor Noticias Anima: Gate of Memories
Noticias

Fecha de lanzamiento para Anima: Gate of Memories

Un RPG de acción con distintos finales que se centra en el sistema de combate.
Sergio Figueroa 27 mayo 2016

Tras un largo desarrollo, la aventura de Anima: Gate of Memories está a punto de comenzar. Badland Games, que ha tomado las riendas de la distribución de este título desarrollo por Anima Game Studio, ha fijado por fin las fechas de lanzamiento.

A partir del próximo jueves 3 de junio, los usuarios de PS4, Xbox One y Steam (PC y Linux) de casi todo el mundo van a poder descargar este RPG de acción en tercera persona con tintes plataformeros por 19,99 euros. Excepto para las PS4 de Norteamérica, que tendrán que esperar unos días, hasta el 7 de junio.

Además, Badland Games va a distribuir una edición coleccionista en formato físico por el mismo precio para PS4 y PC. Pero solo va a llegar directamente a algunos países entre los que sí está incluido España.

El videojuego está construido sobre el universo de fantasía español Anima: Beyond Fantasy. Gira en torno a dos personajes que el jugador tiene que ir alternando a la largo de la aventura, con un sistema de combate profundo que combina los ataques físicos en combo con los conjuros mágicos.

Una de sus particularidades es que existen varios finales que van a depender de las decisiones y las acciones que lleven a cabo los jugadores. El mundo de juego, llamado Gaia, está abierto para que pueda ser recorrido en el orden y al ritmo que desee cada uno, a excepción de las habilidades adquiridas necesarias para avanzar por ciertos puntos. Invita a la rejugabilidad escondiendo caminos alternativos y secretos en zonas que la primera vez tenían un aspecto más lineal.

Nosotros ya estamos jugando a Anima: Gate of Memories, y podrás leer nuestro análisis antes de su lanzamiento. Aquí está el nuevo tráiler y las últimas pantallas:

Perfil completo 6.223 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.