Por mucho que podamos estar de acuerdo en que el aspecto de Final Fantasy XV es espectacular, tanto por sus escenarios fotorrealistas como por el propio gameplay, desde el comienzo hemos comprobado como demostración tras demostración ha habido un problema con la fluidez del juego.
Afortunadamente en Square Enix no están mirando para otro lado y están decididos a encarar ese problema en el escaso tiempo que les queda hasta el lanzamiento del juego, programado para el 30 de septiembre. Lo ha reconocido el director del juego, Hajime Tabata, en una de sus intervenciones del pasado E3 2016.
Lo contó durante el E3 livestream del tercer día de feria, junto a la confirmación de que ya han terminado de planificar todo el contenido descargable que se va a distribuir después de su lanzamiento. Tabata aclaró que habrá tanto DLC del modo historia como otros descargables menores como trajes y complementos.
Estamos a tan solo un verano de tener Final Fantasy XV en nuestras consolas.
