Virtual Toys puede no tener un nombre tan afamado como el otras desarrolladoras españolas, pero además de ser una de las veteranas que sigue en pie desde los años 80, también destaca por tener una de las plantillas más largas de la industria nacional. Pero el sueño puede estar a punto de quebrarse.
La compañía prepara un ERE que afectará a 50 de sus 73 trabajadores repartidos en los estudios de Madrid y Barcelona. Aunque por el momento no hay un comunicado oficial, Teknautas ha podido hablar con algunos de los afectados, que confirman la información pero prefieren guardar silencio porque "es una situación complicada en la que tenemos mucho que perder", dice uno de ellos desde el anonimato. Como tampoco lo ha hecho su fundador y presidente, Fabriciano Bayo, afirma la sección de tecnología de El Confidencial.
Virtual Toys dejó hace tiempo su época dorada. Fue una de las compañías que mejor supo rentabilizar el fenómeno Nintendo DS. Se asoció con Ubisoft para crear los simuladores infantiles como la serie Imagina Ser o Horsez que tan buenas ventas tuvieron en la década pasada.
Pero su último gran proyecto no está funcionando. Se trata de Pirates: Treasure Hunters, un MOBA desarrollado bajo el paraguas de Sony dentro del programa Alianza PlayStation. Su lanzamiento en PS4 ha pasado totalmente desapercibido, y solo su estreno en PC puede revertir la situación. Las expectativas no son tan negativas ya que la beta ha acogido a unos 70.000 jugadores solo en Corea del Sur. Además fue uno de los primeros equipos en dar apoyo y desarrollar para PSVR.
Con una plantilla muy reducida y unos ingresos constantes, Virtual Toys tendría el potencial para volver a producir juegos de pequeña escala y reconstruirse a sí misma. Pero eso será después de aclarar cómo sale de este despido masivo. Detrás tiene más de 30 años de historia en los que ha vendido unos 30 millones de copias repartidos entre más de 70 lanzamientos.