Una de las entrevistas más interesantes que nos dejó el E3 2016 en GRTV fue a Jim Ryan, jefe de PlayStation en Europa. Sus palabras no permiten conocer la visión de la compañía de la feria, entender sus procedimientos y comprender los cambios llevados a cabo, que han sido aplaudidos por muchos de los espectadores.
"Este año hicimos algo un poco distinto con el show gracias a la orquesta", nos ha contado Ryan en una entrevista que podréis ver muy pronto en portada de Gamereactor. "Es la primera vez que alguno de nosotros ha visto una orquesta en el E3 y ha funcionado muy bien" añadía sin recordar la orquesta virtual que Shigeru Miyamoto organizó en 2008 para presentar Wii Music.
Pero, para el de Sony, lo más importante es que "también lo hicieron los juegos". Sin duda, PlayStation 4 salió reforzada gracias a un catálogo variado que poco a poco va tomando profundidad y con grandes estrellas como Horizon: Zero Dawn, God of War, Detroit: Become Human, el nuevo Spider-Man, The Last Guardian o todo el apoyo a su Realidad Virtual, comenzando por Farpoint.
Admite que Microsoft también ofreció una buena conferencia a pesar de todas las filtraciones que dejaron poco margen para la sorpresa. "Tomaron un camino distinto y eso hay que respetarlo", comienza diciendo para después soltar el golpe:
"Nos hemos dado cuenta, y nos ha costado muchos años, que tener a una pandilla de cuarentones hablando sin parar sobre el escenario probablemente no sea la cosa más inteligente que se pueda hacer en este tipo de eventos. Lo hicimos distinto. Teníamos un gran catálogo de juegos y solo queríamos que hablasen por sí mismos. Eso es lo que hicimos y estamos muy contentos".
En la entrevista completa podréis escuchar a Ryan hablar de la futura PS4 Neo, de las necesidades de Hideo Kojima, del retorno de Crash o del lanzamiento de PSVR. Será a lo largo de lo que queda de semana, sólo en Gamereactor.