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Blizzard no coge el punto a McCree, de Overwatch

Vuelve a ajustar sus parámetros y también los de la nueva heroína, Ana, en un nuevo parche para la versión de PC.
Rasmus Lund-Hansen 27 julio 2016

Hay una nueva actualización disponible para los jugadores de Overwatch en PC. Es literalmente la continuación de la que llegó la semana pasada, junto al nuevo personaje Ana, porque el objetivo principal es reequilibrar sus valores y los de otro combatiente que ya ajustaron, McCree.

Hace tan solo unos días que el pistolero ganó rango de disparo, pero los desarrolladores se han dado cuenta de que le dieron demasiado. Aunque se redujo el daño que provoca, no fue suficiente y han decidido volver a acotarlo 10 metros. A cambio le han aumentado la velocidad de recarga del ataque secundario.

Con Ana ha pasado todo lo contrario. Por su presentación nos dio la sensación de que iba a ser un personaje muy potente, pero sus parámetros eran débiles y se ha quedado en nada. Así que Blizzar ha decidido mejorar tanto el cargador como la velocidad de tiro de su rifle biótico.

El parche deja, de paso, tres reparaciones de errores menores que tienen que ver con un golpe recibido con Ana, la compatibilidad de las gráficas ATI y el renderizado de algunos personajes.

Si queréis ver las explicaciones detalladas del equipo de desarrollo solo tenéis que echar un vistazo a los foros oficiales de Overwatch.

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