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Leyendas: PES 2016 puede incluir escenarios históricos como el ISS de Nintendo 64

El PES Team lo está contemplando y espera que sean mucho más que una cara bonita y reconocible, incluso para el futuro de PES.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 19 agosto 2016

Rivaldo y Belletti, leyendas vivas del Barça, del fútbol y de PES 2017.

Pro Evolution Soccer 2017 va a incorporar a través de su modo de 'cromos' myClub una serie de más de 20 jugadores clásicos considerados Leyenda. Entre estos cracks de antaño, según adelantamos en Gamereactor, están leyendas del Barça como Ronaldo el brasileño, Ronaldinho, Xavi, Rivaldo, Puyol, Belletti o Luis Enrique (jugador, ¿estará también como entrenador?), pero naturalmente las leyendas no son exclusiva del equipo culé. De hecho, Konami ha confirmado esta semana en la Gamescom que gracias al acuerdo de colaboración con el Liverpool, el juego también ofrecerá leyendas de la Premier como Michael Owen o Robby Flower.

La lista de todas las Leyendas de PES 2017 se irá descubriendo en las próximas semanas, y poco más se sabe por ahora. Así pedimos más detalles sobre las leyendas a Adam Bhatti, principal representante del juego:

Gamereactor: ¿Qué nos puedes contar de las leyendas, podemos esperar que también tengan acciones propias en el juego? ¿Y estáis pensando en quizá recrear momentos históricos del club con ellas, escenarios os situaciones clásicas a modo de desafíos?

Bhatti: Sí, estamos contemplando todas esas cosas. Los escenarios fueron muy interesantes, tuvimos el Scenario Mode en los días de la Nintendo 64 [en el mítico International Superstar Soccer 64]. Estamos mirando todo esto con el club para ver cómo podemos alinearlo todo, obviamente implica un montón de licencias y cosas que habría que hacer que no sólo dependen del club. Las leyendas son enormes por el calibre de los jugadores. (...) Creo que van a tener un gran impacto sobre lo que estamos haciendo para este juego [PES 2017] y también para los juegos del futuro. No es sólo una cuestión de que se vean increíbles, que se ven genial, sino también de cómo juegan, cómo actúan, cómo se mueven, cómo celebran... todo".

El Modo Escenario de ISS64 funcionaba a modo de desafío, pidiendo al jugador que superara una situación concreta de un partido (mantener un resultado, remontar con poco tiempo, etc) para salir victorioso. Pronto podrás ver las entrevistas de Gamereactor con las leyendas Rivaldo y Belletti.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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