En portada estás viendo ya nuevos clips de gameplay con el multijugador de Call of Duty: Infinite Warfare grabados por el enviado de Gamereactor a Los Ángeles, pero Activision arrancó la cita anoche por todo lo alto describiendo al detalle el modo, y a continuación hemos seleccionado los puntos clave y te los explicamos ya en español, en una info que no encontrarás en otro lugar:
• La movilidad vuelve a ser crucial en este juego. Hay propulsiones para deslizarte 'powersliding', saltos con la mochila jetpack y carreras por la pared de los distintos mapas.
• Vuelven los personajes seleccionables, pero esta vez en lo que se denomina Combat Rigs. Cada una de las seis equipaciones de combate te permite seleccionar entre tres Payloads y Traits diferentes para personalizar tu equipación antes de entrar en batalla. Las Payloads pueden ser potentes armas o habilidades, mientras que los Traits son mejoras permanentes, sobrecargadas o habilidades que se recargan cada varios segundos. Estos Payloads y Traits son concretos de cada Rig, y los jugadores deberán seleccionar uno de cada. Teniendo en cuenta que hay tres de cada para cada equipación, la combinatoria da 54, una cifra considerable de opciones de 'customización', sin duda una de las claves del MP.
Como ejemplos de Rig, "Synaptic" es un robot que puede sacar sus ametralladoras dobles integradas o activar una ventaja especial llamada "Reaper". Irás llenando un medidor a base de matar y cumplir objetivos, y cuando la barra está llena puedes pulsar los gatillos. Así, el mecánico se pondrá a cuatro patas, convertido en una bestia veloz y voraz que puede arrasar en el campo de combate con sus ataques cuerpo a cuerpo.
Luego podría estar bien usar "Phantom", un Rig que parece pertenecer a una clase más centrada en el francotirador, con mejoras que marcan a los enemigos, colocan un escudo a la espalda o perciben rivales que están cerca cuando dejas de asomarte por la mirilla. Su arma de Payload, la Ballista EM3, también es realmente temible, pues lanza unos proyectiles electromagnéticos altamente certeros y precisos que no sólo resultan letales, sino que también clavan a los enemigos a la pared.
• No sólo podrás elegir tu arma principal y secundaria, sino también crearte tus propias armas. Conforme vayas completando ciertas tareas irás ganando una moneda llamada Salvage. Si ganas lo suficiente podrás 'craftear' Armas de Prototipo completamente únicas con beneficios tanto estéticos como funcionales que se llaman Gun Perks (Ventajas de arma). Esto altera cómo funciona cada prototipo, haciéndolas ideales para los distintos estilos de juego.
• Las rachas de puntuación serán una combinación de viejas y nuevas. Por ejemplo volverán UAV, Counter UAV o Tactical Nuke, acompañadas de otras modernas. Infinity Ward está poniendo énfasis en un robot acorazado llamado R-C8, que podrá cubrirte las espaldas en modo centinela... pero también te puedes subir a él y controlarlo como un mecha.
• Por lo visto hasta ahora, los mapas serán muy, muy variados. Podrás luchar en el intenso paisaje urbano de Japón, los túneles de una gigantesca estación espacial, las instalaciones de excavación de un asteroide o las cuevas de Titán, el satélite de Saturno, entre muchos otros lugares para ambientar las arenas.
• Tendrás la oportunidad de subir de nivel de otra forma uniéndote a los denominados "Equipos de Misión". Escoge tu equipo en base al tipo de jugador que eres y al calibre que hayas alcanzado, y también según lo que quieras conseguir. Cada equipo tiene su propia personalidad, desafíos y hasta un comandante que os guiará... o incluso, en algunos casos, os dará caña para que vayáis a por el objetivo y completéis los desafíos. Cumpliendo las misiones de equipo por escalones se puede conseguir XP adicional e ítemes únicos como accesorios, objetos especiales y más.
• Todo el que encargue el juego reservándolo o precomprándolo antes de tiempo tendrá acceso a la beta multijugador de CoD: Infinite Warfare que dará comienzo el 14 de octubre en PS4 y poco después en Xbox One. No habrá beta para PC.
Aquí están todas las novedades presentadas en el evento, pero pronto os ofreceremos nuevas impresiones complementarias de primera mano tras haber probado todo esto en Los Ángeles (conforme puedes ver en el gameplay adjunto).