Con la demo ya para descargar y nuestra impresión finalya en portada, Forza Horizon 3 acelera hasta la parrilla de salida para llegar a las tiendas físicas y digitales la semana que viene, por primera vez para Xbox One y PC Windows 10.
En una visita reciente al estudio Playground Games pudimos charlar de nuevo con el director creativo Ralph Fulton, y aprovechamos la oportunidad para intentar adelantar cómo será el contenido adicional descargable para el juego.
"Creo que Forza tiene una gran tradición de apoyar los juegos después del lanzamiento", dice Fulton, "y creo que con este juego será igual. Me parece que ya hemos anunciado que como parte de la Edición Excepcional se incluye un pase de autos, y por lo tanto habrá un DLC mensual de coches adicionales, que es algo que más o menos se da por hecho en Forza. Hay un importante segmento de nuestros fans que realmente valora esa forma de aumentar la variedad de coches dentro del juego, por lo que ahí estará".
Sin embargo, Fulton aún se muerde la lengua sobre el otro tipo de DLC: contenido adicional, nuevos eventos, posibles expansiones... "Aún no podemos decir nada sobre las expansiones, pero diría con bastante seguridad que habrá expansiones, porque me encanta esa oportunidad para darles a los jugadores más de lo que aman, pero lo cambiaremos de alguna forma para que sea distinto y resulte fresco, que es algo que creo que hicimos muy bien en Horizon 2: Storm Island y Fast and Furious fueron muy diferentes, ambas nuevas formas de disfrutar el juego que la gente todavía estaba jugando y gozando, y creo que haremos algo por el estilo".
Forzathon es otro tipo de contenido adicional, este gratis, que Fulton quería subrayar. "Hacemos mucho DLC premium, pero también hacemos muchas cosas gratis, como actualizaciones de contenido gratuitas y añadidos que no son de pago, cosas por las que creo que no solemos recibir el reconocimiento que merecemos. Vamos a seguir haciéndolo, y Forzathon es una de las formas para seguir aportando no solo más diversión y gameplay, sino también contenido tangible, como el Warthog o el Silvia S14, porque a nuestros jugadores les alucinan y queremos seguir dándoselo, como agradecimiento por estar en la franquicia".
Muy pronto podrás leer el análisis de Forza Horizon 3 en Gamereactor, tras muchas horas de carreras en mundo abierto tanto con mando como con volante.


Ralph Fluton.