Si bien la experiencia del multijugador online de Pro Evolution Soccer 2017 ha mejorado considerablemente respecto al juego de lanzamiento (ahora hay mucho menos retardo o 'lag' y las partidas son más estables), Konami es consciente de que todavía tiene varias reparaciones por delante en su código de red, estructura y servidores.
La compañía detectó que el pasado sábado, 29 de octubre, no se podían jugar Online Competitions (Campeonatos en línea), por lo que envió un aviso a todos los usuarios, acompañado de la correspondiente petición de disculpas y del anuncio de las tareas de reactivación. El servicio estuvo 'caído' un par de días, hasta que ayer, 31 de octubre, un nuevo mensaje advirtió a los jugadores que ya podían entrar tanto a los torneos online como a los Campeonatos de myClub, una vez más pidiendo disculpas por las molestias.
El mismo día, y siguiendo el reporte del pasado 13 de octubre, el equipo de Konami también reconoció seguir trabajando en "ofrecer una experiencia estable a nuestros usuarios en los Partidos Especiales de myClub", pues es un asunto que sigue dando problemas online con caídas de los servidores y diversos cortes. Al menos, Konami promete ahora que estos problemas quedarán resueltos en el siguiente parche de actualización. Se entiende por tanto que no han llegado a tiempo de la recién lanzada versión 1.02 y que se refieren a la actualización 1.03, que llegará a finales de noviembre con el Data Pack 2.0 de PES 2017.
Con todo, tanto la experiencia online como la política de actualizaciones de plantillas y otros contenidos han mejorado considerablemente respecto a la temporada pasada, con una Konami mucho más volcada sí o sí tras la debacle del juego anterior.