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Spencer se la devuelve a Cerny con sutileza

El de Microsoft considera que no hay juegos en condiciones en Realidad Virtual, la apuesta de su gran rival.
Mike Holmes 2 noviembre 2016

Sony no se cree el 4K nativo de Xbox Scorpio y Microsoft responde diciendo que la Realidad Virtual actual no tiene juegos de verdad. Aunque parece que el tiempo de la guerra de las consolas ya pasó, estas dos grandes compañías están defendiendo lo suyo a base de ataques.

La compañía americana se está tomando la VR con calma como ya ha contado en otras ocasiones porque cree que es una tecnología aun no madura. El mismo argumento que hemos escuchado a Nintendo. Phil Spencer, jefe de Xbox, ha profundizado en sus razones.

Apuesta a que "la VR encontrará su sitio en los videojuegos", pero todavía no .Considera que los estudios "aún no han perfeccionado la creación de juegos VR" y no conseguirán que sea una tecnología asimilada por las masas hasta dentro de un par de años según sus previsiones, ha dicho en una entrevista concedida a Stevivor.

Microsoft quiere estar preparada para ese momento. "Hemos diseñado Scorpio como una consola para la VR, ya ocurra este año, el año que viene o el siguiente", ha contestado. Su preocupación está en que "la mayoría de las cosas que estoy jugando ahora parecen demos y experimentos", y asegura que lo dice sin ánimo de crítica, tan solo teniendo en cuenta que es lógico que sea así. "Va a llevar su tiempo" ver juegos con capacidad de inmersión.

Mientras tanto, no solo Sony sino HTC y Valve, Facebook o Google están introduciéndose ya en el mundo de la Realidad Virtual y tomando la delantera.

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