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Diablo III obliga a estar en red

Incluye compras con dinero real.
Petter Mårtensson 1 agosto 2011

Para jugar a Diablo III habrá que estar conectado a Internet en todo momento, y no solo para la autentificación de usuario que adelanta 1UP.

La razón la ha dado Rob Pardo, de Blizzard, y está en las características Battle.net del juego que lo requieren: lista de amigos, chat de voz e incluso un banner ingame que va cambiando en función de los logros que vas consiguiendo. Pero sobre todo, porque tus personajes se quedan almacenados en los servidores de Blizzard.

Pardo es consciente de que habrá gente que prefiera jugar offline, por ejemplo, en el avión durante un viaje largo. O que habrá problemas de desconexión temporales, dada la inestabilidad de las líneas actuales. Su respuesta para lo primero es contundente: "hay otros juegos a los que jugar en momentos como ese".

El reportaje del medio estadounidense también confirma otra de las características que se esperaban: subastan con dinero real. Si consigues esa espada épica tan maravillosa pero prefieres la pasta, siempre podrás venderla y hacer caja.

¿Mejorará el juego o lo llenará de intrusos y negociantes?

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