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PSVR podría alcanzar los 2 millones de unidades a final de año

La empresa Superdata ha analizado las ventas de los dispositivos de realidad virtual y ha dejado a Oculus en la peor posición.
Fabrizia Malgieri 18 noviembre 2016

2016 sin duda será recordado como el año de la realidad virtual en cuanto a que los dispositivos más importantes de esta innovadora tecnología (como HTC Vive, PlayStation VR y Oculus) han salido durante los últimos doce meses. Siendo productos en algunos casos particularmente caros, uno de los asuntos más importantes para entender esta tecnología es cuántas unidades están en realidad en manos de los consumidores.

En este sentido, la empresa especialista en investigación Superdata ha tratado de dar una respuesta a esto analizando el volumen de ventas que habrá a finales de año. Estas serían las cifras de los dispositivos vendidos de cara a finales de 2016 según su estudio:

PlayStation VR - 2.602.307
Samsung Gear VR - 2.316.632
Google Daydream - 450.083
HTC Vive - 420.108
Oculus Rift - 355.088

Para elaborar el análisis, cuentan a MCV que "el enfoque para el mercado de la realidad virtual centrado en el consumidor incluye comprobar las ventas al por menor, entrevistas ejecutivas con los que toman las decisiones de todas las firmas relevantes del mercado, datos de precios, panel de rastreo de consumidores basado en encuestas y compras de contenido digital recopiladas de los datos de nuestros proveedores".

Lo que más sorprendente de este pronóstico no es tanto la importante base instalada que tiene PlayStation VR (que asumimos que es definitivamente el dispositivo más popular entre los jugadores, ya que utiliza una plataforma con una base de jugadores muy fuerte y tiene un precio asequible), sino el hecho de que Oculus Rift tiene unas ventas muy bajas. En cierta forma representa otro gran golpe para la empresa, dadas las últimas y no muy agradables situaciones en las que se ha visto involucrada.

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