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Rocket League mejora con entrenamientos personalizados

Esta nueva función llegará en la próxima actualización del juego, pero aun no hay una fecha para su descarga.
Sam Bishop 21 noviembre 2016

Psyonix ha anunciado que los jugadores de Rocket League van a tener a su disposición nuevas opciones de personalización con las que crear sesiones de entrenamiento al gusto.

A partir de la próxima actualización, que aun no tiene fecha de descarga, el juego básico va a introducir este modo Custom Trainer con el que crear secuencias de entrenamiento definidas por nombre, mapa, nivel de dificultad, tipo y tag. El equipo ha creado a petición de los jugadores. Lo ha hecho tras comprobar el éxito de algunos mods que ya permiten hacer algo parecido.

El sistema parte de una lista de tiros que hay que seleccionar previamente como parte de la secuencia. A partir de ahí, el editor permite escoger cada uno, añadir más o borrar los que no se quieran mantener. "Puedes situar el coche y la bola en la parte que quieras del campo y especificar la dirección y la velocidad de la bola con una previsualización total de la trayectoria que ayuda a planificarlo", dice la explicación. Después, cada disparo se puede probar a tiempo real para ir realizando las pequeñas modificaciones que requiera para quedar optimizado.

Psionyx promete un sistema fácil de usar y bien interconectado. Los tutoriales creados se van a poder compartir con el resto de jugadores, que a su vez van a poder buscar por categorías y marcar sus favoritos. Un paso más para que los jugadores sigan practicando y aprendiendo en esta era de los eSports y el reinado del competitivo.

No será la única novedad que llegue con la próxima actualización de Rocket League. Las conoceremos todas de cerca cuando se estrenen.

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