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Star Citizen abandona el CryEngine por Amazon Lumberyard

Cloud Imperium Games lanza la versión alfa 2.6, que además de muchas novedades añade el módulo FPS Star Marine.
Sergio Figueroa 27 diciembre 2016

Cambio de planes en el desarrollo del multimillonario Star Citizen, que ahonda aún más en los problemas de Crytek. Cloud Imperium Games ha anunciado que abandona el motor CryEngine y pasa su gigantesco juego al novedoso motor gratuito Amazon Lumberyard.

Aprovechando el lanzamiento de la versión alfa 2.6 del juego, el estudio ha comunicado que lleva un año trabajando con el gigante americano para trasladar todo su juego a su motor Lumberyard, aun en fase de desarrollo beta. La razón, su optimización de funcionamiento con Amazon Cloud Services.

La nueva versión alfa de Star Citizen ha llegado justo antes de que termine el año para corroborar que la espera por la versión completa continúa. Son muchas las novedades y añadidos, como podéis ver en su web. Destacan uuevo sistema de cámara en tercera persona, una interfaz de usuario nueva para la personalización de vehículos y equipos, 17 misiones estandarizadas y 10 mecánicas jugables. Un buen resumen se puede ver en este tráiler.

El último módulo en entrar dentro de este monstruo es Star Marine, un shooter en primera persona con dos modos de juego por el momento, Último hombre en pie y Eliminación. Para demostrar cómo ha quedado representado el género FPS en Star Citizen, Cloud Imperium Games ha publicado este tráiler de gameplay exclusivo de este modo.

¿Conseguirá llegar al final este mastodóntico proyecto?

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