Desde su anuncio original en julio de 2012 el sistema Steam Greenlight ha supuesto todo un éxito hasta la fecha, tanto para su promotora Valve como para los estudios independientes que han visto cómo veían la luz algunos proyectos que de otro modo no habrían encontrado ni apoyo ni visibilidad. Sin embargo, la iniciativa toca ahora a su fin, según explica la compañía en los foros oficiales.
Valve entendió "tras el lanzamiento de Steam Greenlight que era un buen punto de apoyo hacia un sistema de distribución más directo, pero aun así se quedaba corto". Aunque la compañía asegura que "hay más de 100 títulos de Greenlight que han ingresado al menos un millón de dólares", los resultados no cumplen sus expectativas, y por tanto ya tiene previsto un replanteamiento total del sistema.
La firma de la válvula ha analizado que "hay muchos públicos distintos en Steam, cada uno buscando una experiencia diferente" en términos de horas de juego, cantidad de títulos, o géneros. En este sentido, Valve señala "dos problemas clave de Greenlight que tenemos que tratar: mejorar todos los canales para llevar contenido nuevo a Steam y encontrar nuevas formas de conectar a los clientes con los tipos de contenido que buscan".
Sin dar más detalles sobre los motivos añadidos en cuestiones de negocio (la empresa americana es una de las más opacas del sector), Valve entiende que hay que cerrar Greenlight esta primavera para dar luz verde a un nuevo sistema denominado Steam Direct.
El nuevo servicio directo también funciona con los estudios registrándose e inscribiendo su solicitud. "Pediremos a los nuevos desarrolladores cumplimentar un papeleo digital, una verificación personal o de empresa y documentos de impuestos similares al proceso para pedir una cuenta bancaria. Una vez configurado, los desarrolladores pagarán una cuota de solicitud recuperable para cada nuevo título que quieran distribuir, lo que pretende reducir el ruido en los canales de propuesta".
Valve completa la extensa entrada asegurando querer "hacer que Steam sea un entorno acogedor para todos los desarrolladores que se toman en serio el trato justo a los clientes y la creación de experiencias de juego de calidad", e invita a la comunidad a compartir su opinión.
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