Ubisoft planea cerrar RedLynx, el estudio finlandés responsable de Trials, y reducir la plantilla de Ubisoft Singapur, el equipo detrás de Skull and Bones. El cierre de RedLynx sigue siendo una propuesta, mientras que Ubisoft afirma que 70 puestos se han visto afectados en Singapur, según Gamespot y otros reportes de VGC y Mediacorp.
Ubisoft asegura que RedLynx no está trabajando en un nuevo proyecto y que cerrar el estudio, una medida que afectaría a 52 empleados, tendría más sentido económico que mantener sus operaciones. La legislación finlandesa exige consultar y negociar con los empleados antes de aplicar cambios importantes, por lo que el cierre aún no es definitivo. Fundado en 2000 y adquirido por Ubisoft en 2011, RedLynx es conocido sobre todo por la serie Trials; su entrega más reciente, Trials Rising, se lanzó en 2019. El estudio ya perdió 60 empleados en la reestructuración del año anterior, cuando Ubisoft también anunció un giro hacia el desarrollo para móviles.
La información de Gamespot sobre los recortes en Singapur presenta una discrepancia: en el inicio habla de 72 personas, pero el comunicado de Ubisoft que reproduce cifra en 70 los puestos afectados. VGC y Mediacorp también recogen esta última cifra. Fundado en 2008, Ubisoft Singapur ha colaborado en varios juegos de Assassin’s Creed y lideró el desarrollo de Skull and Bones; según el reporte principal, la reducción podría afectar hasta al 20 % de su plantilla. Ubisoft también ha anunciado que Rainbow Six Mobile cerrará en enero de 2027, mientras que la reorganización Creative House 2 agrupa estudios de Montreal, París, Suecia y Toronto bajo el nombre de Massive Entertainment.