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Nintendo da un 25% más de potencia de GPU a Switch portátil

Una actualización del equipo permite a los desarrolladores utilizar la GPU a 384MHz y no a 307MHz como hasta ahora para que sea más parecida a sobremesa.
Magnus Groth-Andersen 27 febrero 2017

A pesar de que la potencia bruta no es el objetivo principal del diseño de Nintendo Switch, pensada más bien para ser compacta y eficiente, la compañía de Kioto ha sorprendido con la liberación de un 25% más de capacidad de proceso de la GPU en una actualización reciente del firmware para desarrolladores.

Según varios estudios de desarrollo y corroborado por Digital Foundry, el sistema incluye ahora una segunda alternativa para su funcionamiento en modo portátil que aumenta la velocidad de reloj desde los 307MHz a los 384MHz. Es secundario y optativo para los desarrolladores, y puede ser utilizado también en modo docked o sobremesa. Los técnicos de DF recuerda que con el "modo docked" que se puede activar al conectarse a la red (también puede funcionar como portátil reproduciendo en una tele) la velocidad de reloj sube hasta los 768MHz.

Sin embargo, lo curioso es que Nintendo y Nvidia siguen capando la máquina. El artículo recuerda la filtración de Foxconn del pasado verano, en la que testeó la CPU a 1.78GHz (limitada ahora a 1020MHz) y la GPU a 921MHz. Ya advirtió Shinya Takahashi que el consumo es una parte esencial de esta máquina.

A pesar de estas restricciones, según Digital Foundry, Switch es "muy de largo la portátil más potente jamás creada, respaldada por una API dedicada diseñada para extraer el rendimiento máximo del hardware". Sin embargo, también señala la enorme brecha de capacidad que hay entre jugar en modo portátil o en modo televisión.

¿Creéis que Nintendo permitirá en el futuro a los estudios hacer juegos más potentes para sobremesa o forzará ser fiel a su filosofía híbrida?

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