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¿Quién gana en Aftercharge, el team-shooter de invencibles contra invisibles?

Esta original propuesta de escaramuzas tres contra tres basada en el sigilo debuta en la PAX East.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 6 marzo 2017

Aftercharge es el título del nuevo trabajo del estudio canadiense Chainsawesome, y su premisa supone un nuevo giro al típico shooter por equipos en primera persona: un equipo es invisible y el otro invencible. Entonces, te preguntarás, "¿cómo se gana o se pierde?" He aquí una mejor descripción y el primer tráiler de 'teaser' para hacerse una mejor idea:

"Aftercharge es una batalla 3v3 asimétrica entre robots invisibles y un escuadrón de guardias invencibles. Seis estructuras llamadas extractores hacen de objetivo principal para ambos mandos, con los robots encargados de destruirlas y los guardias de defenderlas".

La clave está en que esos robots se pueden "desactivar", y parece que el sigilo, la estrategia y el trabajo en equipo son esenciales para llevarse la partida.

Aftercharge estará disponible en la PAX East (donde los enviados de Gamereactor lo verán más de cerca) y tiene un lanzamiento planeado para PC y varias consolas por confirmar en 2018.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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