Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

PopCap Seattle despide a parte de su plantilla, pero sigue

La compañía propiedad de Electronic Arts cambia su objetivo para volver a centrarse en sus franquicias más importantes.
David Kers Actualizado 3 mayo 2017

No es la primera vez que decimos esto, pero hay que volver a repetirlo. PopCap Games ha despedido a un grueso número de trabajadores de su estudio de Seattle, Estados Unidos. Se trata de parte de una estrategia de reestructuración que tiene como objetivo retomar sus orígenes.

La compañía propiedad de Electronic Arts ha anunciado en Twitter que el plan estratégico para el futuro cercano consiste en centrarse en sus juegos más importantes, como Bejeweled y Plants vs. Zombies. Pero también que lo combinará con nuevas ideas aún no anunciadas.

El director general de PopCap Games, Matt Nutt, ha explicado que necesitan "evolucionar para asegurarse de que nuestras grandes ideas van a seguir emocionando y dando a los jugadores más de lo que mejor hacemos, inspirando al mundo a jugar, juntos". Ha asegurado que no va a desaparecer, tan solo está recuperando energía. "Vamos a volver a nuestras raíces, más pequeños, más austeros, dándolo todo para crear cosas nuevas".

No ha trascendido cuántos empleados han sido despedidos en este recorte de plantilla.

Perfil completo 313 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.