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NieR: Automata sigue rompiendo barreras autoimpuestas

Fiesta en Square Enix porque ya ha superado 1,5 millones de copias entre los formatos físico y digital.
Islem Sharouda 30 mayo 2017

Square Enix ha celebrado a través de Twitter que el juego de acción y combates robóticos con sistema de evolución rolera creado por Platinum Games, Nier: Automata, ha pasado de 1,5 millones de copias en todo el mundo. Una cifra que se alcanza sumando las ventas digitales y las ventas a tiendas, es decir, la distribución.

A mes y medio de su estreno, el número sigue creciendo y ya ha superado ampliamente las expectativas que tenían tanto la distribuidora como el equipo dual que se formó para crearlo, con Yoko Taro a la cabeza. La relación es tan fructífera que el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, pidió otro juego a Platinum en público.

El éxito responde a la propia calidad del juego, como puso de manifiesto el análisis de Gamereactor y tantos otros, así como el boca a boca, que ha ayudado a que el juego salga del nicho tradicional de compradores de este tipo de propuestas de autor.

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