La presentación de hace unos días era solo una trampa para sorprender a los espectadores de la conferencia pre-E3 2017 de Ubisoft. Porque The Crew 2 no son solo unas cuantas carreras contra otros coches y algunas motos. El primer gameplay de esta secuela demuestra que toda todos los tipos de conducción.
Stephane Beley, director creativo del título, ha hecho una demostración de cómo va a ser la convivencia en este MMO de velocidad y pilotaje extremo. Carreras callejeras por zonas urbanas, persecuciones en lancha sobre las olas de un río, campo a través entre cocodrilos en una zona pantanosa que recuerda al sur de Estados Unidos... Beley ha incidido especialmente en las carreras aéreas y en las acrobacias.
Ubi ha querido reflejar en su presentación que The Crew 2 no es un escenario compartido en el que buscar algún otro coche con el que picarse, es una propuesta rica y variada en vehículos y en modos de juego. Queremos saber qué tal se controla, y esperamos contároslo en los próximos días. Tenemos tiempo, porque no llegará hasta 2018.