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Xbox One X no mueve Destiny 2 a más de 30fps estables

Activision anuncia el adelanto de su lanzamiento en consolas al 6 de septiembre y fecha la beta y la versión PC. Nuevo tráiler y gameplay largo.
Sergio Figueroa 13 junio 2017

Destiny 2 se ha convertido en protagonista del E3 2017 casi sin quererlo, y no precisamente por el adelanto de su fecha de lanzamiento. Circula por los corrillos de Los Ángeles la información de que Xbox One X tampoco puede hacer que corra a 60 fotogramas por segundo, como ya le ocurre a la PS4 Pro, levantando las sospechas sobre cuál va a ser el potencial real de la máquina.

La versión de Destiny 2 para Xbox One X corre a 30 fps estables, ha contado Luke Smith, director del título, al presentador Geoff Keihgley. El aumento de resolución respecto a las consolas de base hasta las 4K es la principal ganancia debido a que su tecnología mejora en GPU, pero no en CPU, que es de lo que depende este aspecto del rendimiento. Por tanto, se mueve con la misma fluidez que en PS4 Pro.

Los usuarios podrán comprobarlo cuando se estrene la máquina, aunque antes lo hará el juego. Activision ha anunciado el adelanto hasta el 6 de septiembre, un domingo, excepto para la versión PC, que llega el 24 de octubre. Antes pasará la beta, que tiene varias fechas de inicio en función de la plataforma y de si se ha reservado o no el juego, y acaba en todos los casos el 23 de julio a las 18:00. Queda así:

• PS4 (con reserva): 18 de julio a las 19:00
• Xbox One (con reserva): 19 de julio a las 19:00
• PS4 (sin reserva): 21 de julio a las 19:00
• Xbox One (sin reserva): 21 de julio a las 19:00
• PC: durante el mes de agosto

Os dejamos con el primer gameplay largo de Destiny 2.

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