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Más negocio digital que físico

EA espera que ocurra en 2011
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 enero 2011

"Al final de 2011, el negocio digital será más grande que el de artículos empaquetados, punto. No tengo ninguna duda". Es John Riccitiello, presidente de EA, el que lo tiene así de claro. "Creo que estos modelos de negocio encontrarán la horma de su zapato. Estamos teniendo mucho cuidado para poner precios apropiados y por la propiedad intelectual", confesó a Industrygamers.

Riccitiello entiende que la clave para captar consumidores digitales está en que las fórmulas de pago ya están definidas. "Pueden querer comprar en iPad, a través de la red social, mediante micro-transacciones o todo de una. Podrían preferir pagar una suscripción, o hacerlo de una vez y no tener que volver a pagar", y teniéndolo en cuenta, en EA "estamos en todos esos negocios y creo que la forma en la que se va a desarrollar hará que los modelos preferidos crezcan mucho más".

El presidente de EA también apoya su conclusión en el éxito obtenido con el modelo de juego gratuito. "Nuestro mayor ARPU (ganancia media por usuario) llega con los juegos gratis entre usuarios de pago. (...) Tenemos gente que nos da 5.000 dólares al mes por jugar a FIFA Ultimate Team. Y es gratis. Pequeño secretillo."

Comenta tu perspectiva sobre la compra digital debajo de Riccitiello:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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