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Nintendo: "Hay varios juegos multiplataforma para Switch no anunciados"

Desde Nintendo Portugal fijan la mirada en el próximo año para poder empezar a valorar qué tal es el apoyo de los AAA".
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 12 julio 2017

Durante el E3 tuvimos la ocasión de ver y conocer un buen catálogo de juegos exclusivos para Nintendo Switch, ya fueran de la propia casa o creados mediante acuerdos de colaboración directa como Fire Emblem Warriors. Pero hubo muy poco título third party entre los que se encuentran The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 18, NBA 2K18, Rocket League, Sonic Forces y Sonic Mania, Minecraft o los juegos de LEGO. ¿Es preocupante la situación?

"Puedo deciros que hay varios juegos third party en desarrollo, algunos de ellos exclusivos, especialmente a nivel de desarrollo independiente", nos contó Jorge Vieira, responsable de prensa de Nintendo Portugal. "También conozco varios juegos multiplataforma que se están haciendo para Switch que no han sido anunciados todavía", añadió para dar más peso a su calendario futuro.

Sin embargo, lo más llamativo de su respuesta fue la colocación en el calendario de los "AAA multiplataforma", porque según Vieira "solo empezaremos a notarlo [el apoyo o la falta de apoyo] después de navidades". Y recordó que muchos equipos no están poniendo pegas técnicas a esta consola que soporta motores como UE4 o Unity. "Milestone, por ejemplo,dijo que podría haber convertido perfectamente el nuevo Moto GP, pero escogió o hacer porque no quería hacer una mera conversión, querían crear un juego para Switch desde cero".

Poco después de nuestra charla, 2K Sports presentó su segundo título para la consola de Nintendo, WWE 2K18.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2013 · 812 artículos publicados
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