Los aficionados de Nintendo tienen la mente muy abierta en lo que respecta a excusas third party para no llevar los juegos a sus consolas. La potencia ha sido siempre la más usada, dadas las diferencias intergeneracionales a las que ha expuesto a sus máquinas, pero no han faltado las de otro tipo. Sin embargo, la que dio Boss Key Productions para no llevar Lawbreakers a Nintendo Switch es nueva. Y falsa, por lo que ha tenido que rectificar.
No ha sido Cliff Bleszinsky, sino el líder de diseño Dan Nanni el que afirmó, tras decir que nada está descartado, que "la parte más difícil con Switch es el control". Al explicar a Gaming Bolt que han puesto todo lo que tienen para adaptarlo al DualShock 4 y que, por tanto, sería fácil asimilarlo al de Xbox One, añadió que "si os fijáis en Switch, el control básico que está en la consola, no tiene tantos botones".
No han tardado en aparecer las críticas y las mofas porque los dos Joy-Con unidos tienen todos los botones necesarios (sin contar sus sensores de movimiento y su vibración superior al resto). Boss Key Productions ha reconocido su error públicamente y ha lanzado una imagen en Twitter poniendo lado a lado el mando Pro de Switch, que cumple con los estándares actuales.
Sea como sea, que el mando cumpla no parece acercar Lawbreakers a Nintendo. En PS4 y PC podremos empezar a jugarlo en menos de un mes, el 8 de agosto.