Rime, Axiom Verge, Sine Mora EX, Portal Knights, Superbeat Sonic Ex... hay una serie de juegos de menor tamaño anunciados para Nintendo Switch en formato físico cuya fecha de lanzamiento tarda mucho o nunca termina de concretarse. Limited Run Games, una pequeña editora encargada de lanzar títulos independientes en tienda, ha revelado que podría tratarse de un problema de capacidad.
Douglas Bogart, confundador de la compañía, ha explicado a Game Cuddle que sus primeros proyectos para Switch están parados, como anunciaron en junio, porque "mucha gente que estaba haciendo juegos como Binding of Isaac no previó tener que seguir reeditándolo". Según Bogart, títulos como el de Nicalis están "vendiendo mucho más de lo que jamás pensaron", lo que está provocando que Nintendo tenga que dedicarles más tiempo del esperado.
"No tienen tiempo para nosotros si queremos hacer una tirada más pequeña", ha añadido el de Limited Run Games. Su previsión, de hecho, es poder empezar a lanzar algo en la nueva máquina a finales de 2017 o ya en 2018. No han dicho cuáles serían, pero en su catálogo hay dos que ya están en la eShop, Wonder Boy: The Dragon's Trap y el recién estrenado Oceanhorn.
Hay que recordar que Nintendo conserva el monopolio de la fabricación de juegos en formato físico para sus máquinas con licencia oficial. Este se suma a su saturación en la fabricación de consolas, que tiene a todos los mercados con rotura de stock permanente de Switch.