Aleksis Kennedy pedía 30.000 libras para poder sacar adelante su campaña de Kickstarter, el pilar básico de la financiación de, Cultist Simulator: Behold Our End, su nuevo título. Y la afición ha respondido, porque en cuestión de días logró reunir esa cantidad y ya la ha doblado.
En realidad, solo necesitó 12 horas para alcanzar el mínimo exigido para comenzar el proyecto, y en estos momentos ha pasado de las 55.000 libras, cerca de 60.000 euros. Fue tan rápido que no dudo en escribir una frase malsonante para describir sus sensaciones en el momento.
Un resultado muy positivo para un videojuego extraño. Es un juego de mesa digital en el que las cartas controla varios aspectos y las combinaciones entre ellas dan lugar a resultados desconocidos sorprendentes, en sintonía con otros juegos de mesa ya existentes. La narrativa se irá construyendo sobre la marcha con estas decisiones a partir de una historia sobre una década de los 20 con mucha fantasía y magia.
Tras este gran empujón, Kennedy ha confirmado que el proyecto va a salir adelante. Dado que la cantidad supera con creces el mínimo, se ha puesto en marcha con los objetivos secundarios, pero ha advertido que no tenía nada en mente y se lo ha tomado en broma, como se puede comprobar con los dos primeros.