Etermax (Preguntados, Apalabrados, Pictionary), compañía de juegos para móviles más grande de Latinoamérica y expertos en monetización free-to-play, estaba en Gamelab Montevideo pues se encuentra abriendo un nuevo estudio de desarrollo en la capital uruguaya (que a fin de cuentas está muy cerquita de Buenos Aires), de modo que aprovechamos su presencia en el evento para sentarnos con el jefe de finanzas Rodrigo Larrimbe para conocer sus planes y, naturalmente, hablar de números.
Sobre los 11:30 minutos de la vídeo entrevista Gamereactor bajo estas líneas, preguntamos a Larrimbe cómo funcionan los rewarded videos (vídeos recompensados o bonificados), un formato de publicidad que los usuarios se están encontrando más y más en los juegos F2P... y que podría propagarse próximamente desde los móviles hacia los sistemas domésticos.
"El 86% cree que un vídeo recompensado es el mejor formato"Rodrigo Larrimbe, Etermax
"Es una forma de ofrecer in-app purchases [compras dentro de la app], pero en lugar de pagar por ello [con dinero real], tienes que ver un vídeo", explica el CFO. "Te piden si quieres ver un vídeo a cambio de algo dentro del juego. Si aceptas, visualizas un anuncio de 30 segundos y al terminar obtienes la recompensa. Es interesante porque es una forma menos agresiva de ofrecer publicidad dentro de las apps. En general, el 75% de la gente cree que es un intercambio justo tener publicidad dentro de una app si la puedes descargar gratis, pero esto es como un método más avanzado (...) y el 86% de los usuarios cree que un vídeo recompensado es el mejor formato".
Hablando de acciones IAP y otros modelos para cobrar a los usuarios mediante microtransacciones, también quisimos conocer la opinión del representante de Etermax respecto al tema candente y polémico de las impopulares loot crates o cajas de botín, presentes en súper-producciones AAA que se venden a precio premium de lanzamiento (60-80€).
"No soy un experto en ese campo. Para nosotros, intentamos hacer mercado con juegos enormes para todos los públicos", explica Rodrigo. "No haríamos ese tipo de monetización. Hay un nicho, hay un mercado para todo. Es algo que encuentro... Yo no pagaría por eso, pero hay un nicho para cada tipo de usuario, y quizá eso funcione para ellos. Hay mucha controversia, lo sé, pero no es nuestro negocio".
Como un dato de interés relacionado, el CFO apunta finalmente que el mercado de videojuegos se espera que crezca "entre el 14 y el 16% en móviles" durante los cuatro próximos años, mientras que "PC en cambio se espera que encoja un 2% y las consolas crezcan un 3%. Así que quizá el futuro está en mobile y no tanto en PC y consolas".
En la vídeo entrevista completa a continuación Rodrigo habla también de los "minijuegos de espera", la relación entre gustos-géneros-regiones y también cómo enfocaría una hipotética publicación por parte de Etermax de los juegos de Nintendo para móviles...