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Super Mario Odyssey y Switch se marcan hitos en Japón

Un millón de copias del juego en formato físico y casi tres de la consola, que ya tiene el histórico de Wii U a tiro.
Fabrizia Malgieri 20 diciembre 2017

Llega el momento cumbre de las navidades y Switch sigue marcando hitos. En este caso lo relevante es Super Mario Odyssey, que ha pasado de un millón de copias vendidas solo en formato físico en Japón según los datos de la revista Famitsu (y hará lo propio esta tarde cuando Media Create presente sus cifras. Además, la propia máquina se ha quedado al borde de los 3 millones de unidades en su país de origen.

Con 1.055.806, sin contar las descargas, Super Mario Odyssey es el juego de la saga tridimensional que más ha vendido en el mismo número de semanas, superando a Super Mario 3D Land. Y se espera que la Navidad se alargue gracias a una gran reposición de stock en los últimos en Japón que puede cambiar las tendencias de las compras y regalos allí. Aún así, sigue muy por debajo de Splatoon 2, que es el auténtico líder de Switch en Asia.

Un reabastecimiento que afectará especialmente a los números de hardware. Durante la última semana, según Famitsu, los japoneses compraron 230.000 consolas Switch, una cifra que queda a medio camino entre un buen resultado (está batiendo todas las marcas de PS4) y ese espectacular al estilo Nintendo DS que podría haber conseguido si hubiera más máquinas. Se queda así al borde de los 3 millones y parece claro que superará los 3,3 de Wii U antes de que acabe el año.

La semana 50 suele ser la más fuerte de ventas en Japón, pero si consigue mejorar en la 51 y sostenerse en la 52, podría quedarse no tan lejos de la marca de un millón en su primer diciembre local. Aún así, habrá que ver qué tal le están marchando las navidades en América y en Europa para ver si la previsión de 14 millones a cierre del año fiscal se cumple, porque aún parece complicada.

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