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Puzles de plataformas para PS4 y Switch en Max: The Curse of Brotherhood

Jugamos la primera hora y media para recordar sus retos de ingenio.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 diciembre 2017

El original Max: The Curse of Brotherhood, secuela de Max and the Magic Marker, salió para plataformas Xbox hace hoy cuatro años, pero en estos días el trabajo de Press Play se está estrenando por fin en PlayStation 4 y Nintendo Switch.

El título ya nos gustó entonces, pero seguramente muchos no lo conocéis, y merece la pena recordar de qué va ahora que se deja jugar en nuevas plataformas.

En la línea de Limbo, Inside o Little Nightmares, Max: The Curse of Brotherhood es un juego de saltos con puzles y física, pero su toque especial tiene que ver con ese rotulador mágico que puede cambiar las plataformas. Esta semana jugamos sus primeros 90 minutos con los dos primeros poderes del rotulador, descubriendo los primeros capítulos y el ingenioso diseño de los desafíos que plantea. Press Play para ver la partida:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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