Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Spencer: Xbox Game Pass, "una oportunidad para juegos SP"

El jefe de Xbox aporta su visión ante las preocupaciones expresadas por algunos jugadores.
Fabrizia Malgieri 29 enero 2018

Agradecimientos a DualShockers.

La semana pasada Microsoft dio la campanada con el anuncio de Xbox Game Pass, su propio servicio de suscripción que permite a los jugadores disfrutar de distintos títulos en Xbox One vía streaming. La novedad reside en que de ahora en adelante todos los juegos first-party (exclusivos) de la compañía aparecerán disponibles en el servicio desde su mismo día de lanzamiento, un movimiento que ha despertado cierta controversia entre los vendedores tradicionales, que han llegado a retirar consolas Xbox de sus estanterías como protesta.

Tiendas aparte, algunos jugadores han expresado su preocupación por si este nuevo servicio podría llevar a los de Redmond a apostar más por los juegos online, pues naturalmente cuentan con una longevidad mayor, y así quedarían aún más relegados los títulos pensados para disfrutar en solitario, que requieren un gran presupuesto pero son menos rentables a medio y largo plazo.

Así se lo ha planteado, entre otros, un usuario de Twitter directamente a Phil Spencer, responsable de la división Xbox, que, nada más lejos de la realidad, ve en Game Pass un aumento de oportunidades para todos los desarrolladores, incluyendo el punto de vista creativo.

Entre esas posibles oportunidades adicionales, Spencer señala "especialmente los juegos SP [single player]", pues la idea es ampliar la base de usuarios con unos precios de entrada inferiores, en busca de resultados más positivos y nuevas formas de inversión también en las experiencias de juego en solitario. "El valor está muy claro para algunos", añade Spencer al respecto. "Y la idea de un nuevo modelo que podría abrir nuevas oportunidades creativas es donde creo que llegaremos. Especialmente para los juegos SP. Es lo que el modelo ha conseguido en la TV, pero no se trata de la misma analogía". No en vano, la comparación que se lleva haciendo en el último año con Xbox Game Pass, es "el Netflix de los videojuegos".

Ahora toca observar cómo recibirán jugadores, desarrolladores y vendedores la nueva dirección de Xbox Game Pass en los próximos meses.

Perfil completo 1.011 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.