La saga Digimon siempre ha estado de alguna forma a la sombra de su rival, Pokémon. Por aquel entonces, los niños no tardaron en considerarlo una copia, pero mientras que las series de dibujos animados de Pokémon daban una sensación más barata y simplona, la versión anime de Digimon impresionó con sus altos valores de producción y su desarrollo decente de la historia, incluso aunque la canción de la serie sugiriese otra cosa. Sin embargo, Pokémon triunfó, no solo porque fuera el primero, sino también por la calidad muy superior de sus juegos RPG. Hay una razón por la que Digimon desapareció, mientras que a Pokémon continuó yéndole bien.
Así que seguimos con gran interés el hecho de que Bandai Namco trajera de vuelta a Digimon con Digimon Story: Cyber Sleuth, que tuvo una buena acogida tanto por los fans como por la crítica. Un juego sorprendentemente bueno. Al menos parecía una buena base de la que partir. Este también es el motivo por el que Hacker's Memory decepciona. No es que sea un mal juego, ni mucho menos, pero continúa trabajando sobre los mismos fundamentos en lugar de empezar a construir a partir de ahí.
La historia de Hacker's Memory se desarrolla de forma paralela a los acontecimientos del primer Cyber Sleuth. Es un enfoque que puede usarse para contar historias que no se habían contado antes en acontecimientos que ya conocemos, pero también es un planteamiento un tanto peligroso. Mientras que los fans del primer juego agradecerán las caras familiares que aparecen brevemente, los nuevos jugadores probablemente se sentirán un poco perdidos. Afortunadamente, nosotros éramos de los primeros, pero es obvio que Hacker's Memory ha sido creado teniendo en cuenta a los fans del primer juego.
Esto es algo obvio desde el principio ya que el juego tiene dificultades para introducirte los diferentes elementos que aparecen en él. Sí, hay pistas en cajas de texto, pero como los sistemas son similares a los que ya conocemos parece que la desarrolladora pensó que era innecesario volver a introducirlos una vez más. Por suerte, esto también significa que la evolución de tu Digimon y el combate por turnos se mantiene tal y como lo conocen los fans, con el añadido de 100 monstruos nuevos. Hay una gran diversión en el hecho de transformar a todos tus Digimon en monstruos gigantes y rápidamente te adaptas al ritmo de jugar para hacer que tus Digimon evolucionen antes que para avanzar con la narrativa.
Esta es la consecuencia de que la historia sea un poco sosa. Juegas en el rol de Keisuke, que más que un prota parece un PNJ a quien por alguna extraña razón le han dado el papel principal. No solo no sabe prácticamente nada, lo que sirve como una forma de introducir a los jugadores varios elementos del mundo, sino que además es difícil determinar en qué es bueno. Se refieren a él como hacker, pero no sabe ni qué son los Digimon. Es popular, pero no hace más que preguntar y hacerse el sorprendido. Es el tipo de protagonista silencioso y pasivo que ya hemos visto en tantos otros juegos, pero a diferencia de estos últimos en los que el diálogo y un buen reparto secundario (como en Persona 5) lo compensan, aquí Keisuke se queda con sus propios recursos en una historia que no resulta atractiva.
Resulta entonces que Hacker's Memory es más una expansión. Si te has perdido el anterior juego, puedes volver y encontrar más de lo mismo aquí, pero si eres nuevo en la saga te recomendamos empezar con Cyber Sleuth. Sin embargo, Hacker's Memory incorpora las batallas de dominio, que añaden al combate un elemento inspirado en el ajedrez. Mientras te enfrentas a otro grupo de hackers, lucharás en una zona en la que puedes mover a tus personajes dos casillas por turno. Cuando estás en una casilla te pertenece, hasta que el enemigo la haya pisado. Si entras en un campo en el que el enemigo te espera, lucharás. Es simple, pero es una buena incorporación, y esperamos ver más avances de este tipo en un hipotético Cyber Sleuth 2.
Hasta que llegue ese momento nos tendremos que conformar con una generosa expansión. Ahora que Media Vision ha tardado dos juegos en sentar las bases, nos gustaría ver algo más allá para que Digimon pueda hacer frente de verdad a Pokémon, ya que Hacker's Memory no reclutará ningún fan nuevo.

