Skip to main content
Gamereactor Noticias Beyond Good & Evil 2
Noticias

3 ilustraciones y una votación abierta en Beyond Good & Evil 2

Michel Ancel saca un poco de utilidad al programa Space Monkeys con el que pretende empezar a formar comunidad.
Islem Sharouda 5 febrero 2018

Michel Ancel y su equipo Ubisoft Montpellier siguen manos a la obra con Beyond Good & Evil 2, ahora que ya no hay vuelta atrás con este proyecto que tanto tiempo ha estado en espera. Tras lo que vimos el pasado E3, los franceses quieren proseguir con un poco de participación popular. Por eso, han puesto en marcha una encuesta a la que estamos todos invitados a participar, y la han animado con tres nuevas ilustraciones.

Quieren que los futuros jugadores decidan cuál va a ser una de las zonas del juego. Para ello, han dado cinco posibilidades que, de paso, nos invitan a elucubrar algo más sobre cuáles son sus planes o sus proyección sobre el mundo de BGE2. "¿Qué tipo de entornos tienes ganas de descubrir, explorar y expresarte, como pirata libre en System 3?", dice la pregunta colocada en página web. Y estas son las cinco opciones, no para votar, sino para dejar un comentario:

  • Guaridas pirata secretas en asteroides, puertos espaciales, cráteres de volcanes dormidos
  • Mercados negros en suburbios urbanos
  • Actividades mineras traicioneras
  • Valles exuberantes con templos sagrados
  • Tesoros legendarios escondidos en territorios inexplorados por el espacio

Si queréis refrescar la mente y haceros una idea de cómo son los mundos según Michel Ancel y su equipo, son algo así:

Perfil completo 348 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.