Skip to main content
Gamereactor Noticias PUBG: Battlegrounds
Noticias

El nuevo mapa de PUBG usará el ping para el matchmaking

El sistema se empezará a probar esta misma semana y el mapa llegará durante el primer semestre de 2018.
Mike Holmes 21 febrero 2018

El nuevo mapa de PlayerUnknow's Battlegrounds va a llegar al juego durante esta primera mitad de 2018, y lo hará con algunas premisas distintas a las que rigen los dos actuales. PUBG Corp. ha lanzado un parche con numerosas mejoras para la versión PC, pero lo más importante de su mensaje es lo que tiene que ver con el futuro.

A principios del mes de marzo presentarán el calendario de novedades y actualizaciones para la primavera, y con ellas la llegada de ese tercer mapa a PUBG. No sabemos cómo será el escenario, pero sí que se regirá por un sistema de emparejamientos distinto al actual. El estudio está trabajando para que "los usuarios con pings más bajos tengan prioridad durante el matchmaking". En lugar de establecer restricciones en función de la velocidad y calidad de la conexión, habrá una separación entre jugadores.

No falta mucho para que este proceso se ponga en marcha, porque tienen intención de empezar a probarlo en los servidores de test de algunas regiones esta misma semana. Una vez que hayan realizado los ajustes necesarios se integrará en el juego completo. PUBG Corp. no ha especificado si será solo para PC o si también habrá variante para Xbox One de este procedimiento.

Lo que sí es solo para la versión original es el nuevo parche. Llama la atención que han tomado varias medidas restrictivas para mejorar el rendimiento, como por ejemplo que algunas vallas pasan a ser irrompibles y que ya no se podrá mover la cámara dentro del avión, sino que un indicador avisará de cuántos rivales van quedando dentro. El resto de modificaciones, varias de ellas relacionadas con el sistema de replays, las encontraréis en el enlace de arriba.

Perfil completo 4.807 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.