El motor CryEngine pasa por horas bajas por el escaso número de licencias y por los líos legales en los que se ha metido Crytek últimamente. Pero eso no quita que siga siendo una herramienta de creación de videojuegos de máximo nivel. Para convencer a sus colegas de que es la mejor elección, la compañía alemana se ha llevado a la GDC 2018 una nueva iteración de su CryEngine 5 que luce al máximo con su nuevo juego, Hunt: Showdown.
Es una demo técnica construida con el motor y con los assets de este juego de caza por equipos que ya en versión Acceso Anticipado tienen un aspecto espectacular, visual y sonoro, como os contamos hace poco en nuestras impresiones. Aunque a costa de problemas de rendimiento incluso en los equipos más potentes, a falta de que termine su desarrollo y su optimización.
No es solo una demostración de potencia en la que pasan los efectos uno tras otro por la pantalla, que lo es, con ejemplos concretos y claros de qué es lo que se puede hacer. Como la GDC es un encuentro de desarrolladores, en el vídeo hay muestras claras de la interfaz del CryEngine y de las facilidades que da para la programación, especialmente si está dirigida a Steam. Os dejamos con el vídeo.